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FechaTítuloAutor(es)
2019Análisis y propuestas sobre la influencia del uso de la gamificación y herramientas de evaluación continua en el proceso de enseñanza y aprendizaje en “Programación Avanzada”Giulianelli, Daniel Alberto; Aubin, Verónica Inés; Blautzik, Leonardo José; Cabrera, José Luis; Cantore, María Cristina; García, Gabriel Aníbal; Goitea, Alejandro Oscar; Ravinale, Carolina Mabel; Sánchez, Carolina Florencia; Videla, Lucas; González González, Carina Soledad
2021Desarrollo e implementación de una arquitectura basada en el conjunto de instrucciones RISC-VSzklanny, Fernando Ignacio; Maidana, Carlos Eduardo; Gho, Edgardo Alberto; Ferreyra Birón, Martín
2020Interacción entre sistemas basados en IOT y redes de datos dual stackBinker, Carlos Alberto; Tantignone, Hugo Raúl; Buranits, Guillermo; Romero, Diego; Moreira, Rubén Darío; Zurdo, Eliseo Alfredo; Frattini, Maximiliano
2019Plataforma gamificada para la práctica de programación en el ámbito universitarioMoreno, Edgardo Javier